Izstādes dizains Rituma Ivanova izstādei "Ekrāns"
Vizuālā identitāte un izstādes grafika Rituma Ivanova personālizstādei galerijā "Draugu nams" Cēsīs.

Ekrāns ir latviešu gleznotāja Rituma Ivanova izstāde Cēsīs, kas reizē ir arī pirmā Draugu nama galerijas izstāde, kas atklāj jauno kultūrtelpu. Projekta ietvaros tika izstrādāta izstādes vizuālā identitāte un komunikācijas sistēma fiziskajos un digitālajos saskares punktos. Papildus praktiskas informācijas sniegšanai apmeklētājiem identitāte radīja vienotu vizuālo ietvaru, kas iepazīstināja ar izstādes koncepciju vēl pirms ieiešanas galerijā.

Koncepcijas izcelsme
Izstāde pēta, kā portrets tiek uztverts laikmetā, kurā dominē ekrāni. Tā vietā, lai ekrānu traktētu kā neitrālu mediju, Ivanovs izmanto glezniecību, lai palēninātu skatīšanās procesu, pārvēršot gaistošus digitālos attēlus fiziskos objektos, kas prasa ilgstošu uzmanību. Vizuālā identitāte tika veidota, balstoties šajā spriedzē starp digitālo un materiālo uztveri. Tās krāsu palete atsaucas uz zilo gaismu, ko ekrāni izstaro tumšā vidē, savukārt vertikālie grafiskie elementi atbalso gan digitālo displeju pikseļu struktūru, gan smalkas vizuālas nepilnības, kas raksturīgas elektroniskiem attēliem.

Dizaina sistēma
Identitāte apvieno divas kontrastējošas tipogrāfiskās balsis. Atsevišķas burtu formas izstādes nosaukumā tika sapludinātas un smalki deformētas, radot atsauci uz ekrāna attēlu plūstošo un nestabilo dabu, nezaudējot salasāmību. Vertikālu līniju sistēma tika konsekventi izmantota visā izstādes grafikā, kalpojot kā vienojošs vizuāls elements izstādes norādēs, izstādes banerī, skatlogu grafikā, drukātajos materiālos un digitālajā komunikācijā. Atturīgā palete un minimālās kompozīcijas tika apzināti veidotas tā, lai atbalstītu gleznas, nevis ar tām konkurētu, ļaujot izstādes naratīvam saglabāt galveno lomu.

Rezultāts / darba loma
Grafiskā identitāte nodrošināja konsekventu komunikācijas sistēmu Draugu nama galerijas pirmajai izstādei, virzot apmeklētājus telpā un vienlaikus paplašinot izstādes centrālo ideju visos saskares punktos. No galerijas fasādes līdz ievadtekstam uz sienas un pavadošajiem materiāliem sistēma savienoja praktisku orientēšanos ar konceptuālu interpretāciju, radot atpazīstamu vizuālo valodu, kas iedibināja galerijas pirmo publisko programmu.

Team

Keitija Eizenbārde

Patriks Gulbis
Izproti savu zīmolu caur reāliem
industrijas piemēriemIzproti savu zīmolu caur reāliem
industrijas piemēriem
3 industrijas piemēri no dizaina, UX un psiholoģijas divas reizes mēnesī – ieraugi, pieredzi, izproti.

